【心得】妖精攻略_[練級路線_加點]

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【心得】妖精攻略_[練級路線_加點]

樓主

错过偶然

ghost9885

2007-03-13 09:58:16 編輯

《完美世界》第一資料站

http://w2i.766.com

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級別 土系怪物名稱 攻擊類型 地點/座標 備註

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1 翠蚨 近戰物理 北關營地

3 地鬼新兵 近戰物理 應龍穀

4 幼針嘴奇足 近戰物理 望月關,應龍穀

6 烏遊蛇 近戰物理 回音戈壁

6 弓手殘骨 遠端物理 回音戈壁

7 高原龍蛭 土系法術 斷橋村

8 穿山貂 近戰物理 斷橋村

9 穿山貂王 近戰物理 弱水之源

10 長蠻嘍羅 近戰物理 弱水之源,狼圖騰穀

11 閃鱗蛇 近戰物理 狼圖騰穀

11 閃鱗王蛇 近戰物理 狼圖騰穀

13 狼妖長弓手 遠端物理 古風口

13 地鬼獵手 遠端物理 南柯騫

15 地鬼斥侯 遠端物理 無憂小道385,577

16 食蛇貂 近身物理 野人村南

16 閃電貂 近戰物理 盤絲嶺366,602 389,627

17 閃電貂王 近戰物理 鄰水鎮,盤絲嶺389,638

17 赤虎妖 遠端物理 鄰水鎮,盤絲嶺389,638

17 食蛇貂王 近戰物理 驚鴻嶺226,452

17 潤之土精 近戰物理 驚鴻嶺226,452

18 草原狼蛛 近戰物理 雀畫灘

18 豐之土精 近戰物理 驚鴻嶺220,485

22 虛之土精 近戰物理 祖龍城西郊,祖龍城南牆外

23 厚土龍蛭 土系攻擊 斷弓山

26 複生土精 近戰物理 祭旗坡534,***

31 石吼衛士 土系攻擊 幽蘭穀

31 齒蠻參將 金系攻擊 幽蘭穀521,537,通天湖

32 石吼勇士 土系攻擊 幽蘭穀521,537,通天湖

35 石吼之王 土系攻擊 東幽蘭穀

39 長者墓碑 土系攻擊 碧濤陵

41 變種豺 近戰物理 傷麒森林,疾風草原

44 異形豺王 近戰物理 七殺穀

45 近衛狼 近戰物理 七殺穀

46 長蠻戰士 近戰物理 落日鎮

46 長蠻神射手 遠端物理 落日鎮

47 豹隱刀狼 近戰物理 落日鎮

47 遠征地鬼戰士 近戰物理 落日鎮

51 妖牛狙擊手 遠端物理 踏箭山莊

53 洪荒王蟒 木系累加 萬劫城622,965 694,930

53 妖虎神射守衛 遠端物理 飛鷹堡

55 妖虎神射王 遠端物理 絕龍坡289,570

57 妖虎狙擊王 遠端物理 絕龍坡307,589

58 搏命囚徒 近戰物理 獠牙鎮

60 囚徒首領 遠端物理 黑山487,306

61 齧甲冥鼠 木系攻擊 雲夢嶺

62 土殤怨靈 土系攻擊 雲夢嶺581,391

64 飛天冥虎* 土系攻擊 雲夢嶺579,319 替代怪物

66 土殤怨靈首領 土系攻擊 砥石寨

67 火殤怨靈首領* 火系攻擊 怨靈沼澤541,474 替代怪物

71 強化齧甲冥鼠 木系攻擊 迷失村

72 采花大盜 遠端物理 露華嶺671,568 沒法打

75 叢林怪人 近戰物理 迷霧叢林618,450

75 強化飛天冥虎* 土系攻擊 迷霧叢林 替代怪物

78 望海刀狼 近戰物理 尋夢港郊外631,395

81 草原蠻怪 近戰物理 離離草原

83 魔礦守衛 土系攻擊 焚心之地180,755

84 石荒狼 土系攻擊 焚心之地180,734

86 鬼域守衛 土系攻擊 鬼域幻境

87 奇形怪蟒 土系攻擊 萬流城南郊107,836

88 石像守護 遠端物理 蒼茫草原239,881 不適合群

90 荒原岩怪 土系攻擊 古長城280,830

93 寒冰墓碑 土系攻擊 剌骨之地135,981

96 碎冰蟻 土系攻擊 碎冰村

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妖精的升級路線是不平坦的,也是艱苦的。正如上面的土系怪物表所列舉的我們所面對的怪物大部分都物理攻擊的。這是1-90級的升級路線。從北官營地出升開始。我們按照任務指示。路線依次是這樣的,萬化城--

--應龍穀----回音戈壁----斷橋村-----弱水之源----狼圖騰穀----無憂小道----盤絲嶺-----鄰水鎮----畫雀灘----祖龍城西郊

└------------------驚鴻嶺----------------┘

-----斷弓山-----祭旗坡------幽蘭穀-----碧濤陵-----信風鎮-----七殺穀-----落日鎮----------萬劫城--------絕龍坡------

└─踏箭山莊─┘

------獠牙鎮-----雲夢嶺------怨靈沼澤-----迷失村-----迷霧叢林----尋夢港郊外----胡姬村----------沐火村.....

升級的建議

找不到地方升級的朋友,請多參考怪物資料表。

1-30級剛來完美的新人,只要按照任務提 示一路做下去,到30級很輕鬆.

40-50級 這十級升上來是很難的,你將面對的是物理攻擊的怪。疾風草原的土怪和木怪混在一起,要充分寶寶扛怪的作用。

50-60級 這十級裏,打53的洪荒王蟒最好,不要打51的妖牛狙擊手,遠端物理。絕龍坡升級最難,重裝法裝在這裏都不太合適,因為這裏物理和法術的怪都在一起。很難打,接下來的囚徒又是物理攻擊。

在64-68級之間的完美缺少對應的土怪,沒辦法只能打其他的怪來打,最上面的表格裏已經注明。

74級-80級,這個階段的土怪是物理的,40級就穿的低級重裝到這裏還是可以用的。不能穿重裝的也不用愁,上面表格裏列出了部分可以代替土怪的怪物用*號標記。另外桃花那邊也可以去打全是法術類的抱抱兔。

81級-90級,只有81級的土怪是物理攻擊的,穿法裝的妖精群這個難度很大。在焚心之地83級的魔礦守衛和84級的石荒狼是新的升級物件。在80級以後土系的怪物大部分都是法術攻擊的。土裝開始發揮重要作用。沐火村外的鬼域幻境有86級鬼域守衛土系攻擊,刷新速度較快。單殺升級。

裝備與加點篇

1.妖精的加點

總得來說妖精有血妖,靈妖,靈血妖,重妖等加法。伺服器上,以練靈血妖和血妖為主流加法。

血妖,目前來說論壇上有觀點認為他在PK中優勢最大。血妖的血多,PK中佔便宜。但升級時攻擊力成了大問題。藥品的消耗上也比靈妖多。在經濟上不佔優勢。只能說在後期中城戰PK時有利。升級時有明顯的劣勢,打擊怪物至少比靈血妖多打一次到兩次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻擊的,後期還要群怪。多打一下到兩下對於穿法裝打物怪的妖精來說意味著什麼,就不用多說了。由於攻低,還不能頂怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特點是70級體大約超過200。加點比例大約是體:靈=4:1,力夠穿法裝,敏不加。[但現在國際法器對於靈力的高要求徹底告別了這種加點法].

靈血妖,仿法師,羽靈的加法。體沒並沒有血妖那麼多。保持高攻擊的同時兼顧體質。至於力夠上穿法裝就可以了,敏一點不加。這樣的妖精和法師差不多。升級速度快。這類妖精面對物理攻擊土怪,和血妖一樣要忍受高傷害。土怪攻擊屬性複雜,適應能力差。74-80級有一定的能力群土怪。但到80級以後這種情況能有所改變。由於血不多,PK時的表現很中庸。面對物理系職業一般勝算不大。目前很多高級妖精都在向血妖發展適應PK。副本中仍然作用不大。靈血的特點是在70級時體大約超過130,靈大約超過200。加點比例大約是體:靈=2:3,力夠穿法裝,敏不加。後期加體[但現在國際法器對於靈力的高要求徹底告別了這種加點法].

靈妖,靈妖血太少。適應力非常差。完美世界裏血多才是硬道理。同級別任何職業能一招秒人的,很少。靈妖想贏會比較難。升級難度在任何時候都是最大的。副本中沒地位。靈妖的特點是70級時靈力大約超過260。非主流加法,不推薦。

重妖(含力妖),與妖精拿法器的職業定位相反。重妖優先加力加敏和物理系職業無異,無法拿起同級別法器。由於靈力少法術攻擊力低,但是爆擊多,升級速度不快。重妖升級不挑怪,可以適和升級的怪物不局限於土怪。與物理系PK中有很大優勢。副本中的地位高,可以頂怪,相當於SS。重妖特點與物理系相似,無法拿起同等級法器。重妖的靈力分配很重要,合理分配靈力,不僅提高人系技能攻擊力,經濟上的窘境會大大緩解,贏利也不是沒可能。總的來說重妖(含力妖)也是有玩頭的。

以上介紹的加法中,血妖和靈血妖,在遊戲中是比較流行的。很多人都認可這種加法,可是喊妖精弱的也不乏這些人。上面所列出的屬性點數值是估算出來的,不是精確的,加點的比例要看具體的情況調整。

2.妖精的裝備

大家看升級路線篇。知道妖精面對的大多數是物理攻擊的怪,80級以前我們面對的都是這種情況.新加的怪如72的采花大盜,75的叢林怪人,78的望海刀狼。這樣的土系怪物很難說是給我們準備的。妖精只有木系進攻,這樣一來我們打除土系外的其他系怪物難度要相對較大。

靈血妖全身都是法裝,沒有能力穿上低級別重裝。前期的裝備上的孔不適合再鑲黃沉。最好是火紅。帶有物理傷害減免的屬性的裝備是我們的首選。其他飾品則是選用物理系職業使用的。加物防的項鏈,腰佩等飾品是不要求力和敏的。完全可以挑好的帶上。法裝不用黃沉,白霧是我們與法師毛毛裝備上最大的區別。

重妖的資料暫缺。

3.妖精的寶寶

這個章節向大家推薦幾個比較好的寶寶。妖精的戰寵是妖精裝備和技能的重要組成部分。寵物的好壞直接影響到升級的速度,PK,決鬥的勝敗。選擇寵物是非常有針對性的,PK專用還是升級專用是有說法的。寵物的技能是決定寵物用途。寵物的屬性則是第二位元的。另外並不是說珍奇異獸就一定比普通的寵物屬性好。很多情況下,普通寵物在某一方面遠遠的超過珍奇異獸。

說到寵物不能不說寵物技能,先介紹一下比較常見的寵物技能

嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使對手擊暈3秒,並給自己加速。

震攝:使對手的物理攻擊力下降。

尖嘯:一定機率打斷對手呤唱。

咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻擊自己。

猛擊:重重的攻擊敵人一下。

破甲:降低怪物或對手的物防。

嚎叫:降低怪物或對手的法防。

撕咬:敵人持續流血。

毒霧:基礎攻擊力上附加木系傷害。

炎球:基礎攻擊力上附加火系傷害。

揚沙:基礎攻擊力上附加土系傷害。並降低對手命中。

以上僅列出幾個常見的技能。還有不少的技能沒有列出.這些技能不是常見的,如反震。還有的沒有什麼價值,如鼓舞,堅甲。

技能與技巧篇

一、技能

妖精的技能分人系和狐系。攻擊性技能多集中在人系,輔助性技能在狐系。

劇毒蠱 10級時 呤唱1.5秒 冷卻1秒 100%法器攻擊力 附加966.0的木系傷害 最初始的技能 攻低 間隔短 主攻技能 必修

鐵岩蠱 10級時 呤唱1.5秒 冷卻8秒 300%法器攻擊力 附加1327.7的木系傷害 消耗20元氣,遠端破甲降低敵人物防30% 攻一般 主攻技能 必修

炎蠱 5級時 呤唱1.5秒 冷卻15秒 無法器攻擊力 30秒內敵人受到共1968.0的木系傷害 攻極低但是傷害持續時間比較長 這個技能很爛

目前只能做輻助技能用 選修

淩霜蠱 6級時 呤唱1.5秒 冷卻15秒 80%法器攻擊力 附加2085.7的木系傷害 60%機率凍傷敵人 9秒內敵人受到2085.7水系傷害 減速40%又是凍傷的

需要一點真元 攻極高 PK技能 80級以前 選修

千蟻蠱 10級時 呤唱2.5秒 冷卻6秒 200%法器攻擊力 附加1501.4的木系傷害 9秒內敵人受到1501.4持續木系傷害 最重要的主攻擊能 也是唯一群攻的招數 必修

巨石蠱 8級時 呤唱1.5 冷卻12秒 90%法器攻擊力 附加2941.7的木系傷害 85%擊暈對手1.8秒 主攻技能 傷害高 必修

萬蠱食天 6級時 呤唱3秒 冷卻30秒 240%法器攻擊力 附加3640.1的木系傷害 在目標周圍10.4米內放出毒蠱,67%使敵人進入混亂狀態 不能進攻也不能移動 大招兩點真元 主攻技能 選修

荊棘術 10級時 反彈60%近身物理傷害 持續10分鐘 PK無效 必修

荊棘陣 反彈200%近身物理傷害(PK無效) 減免75傷害 必修。

強體術 10級 呤唱2秒 冷卻300秒 給自己加50%生命 省錢技能 必修

神輔術 10級 呤唱2秒 冷卻300秒 給自己加50%真氣 省錢技能 必修

乾坤互移 瞬發 冷卻120秒 藍紅按百分比轉換 省錢 PK技能 必修

移元術 給人真元的 要學 起碼讓人感覺到我們還是有用的 選修

妖狐變 3級時 增加160%裝備值 提高200%命中 真氣下降30% 變身技能 必修

驅逐咒 10級 呤唱1.5秒 間隔30秒 近身施放 去除別人身上一切有利狀態 PK城戰用 選修 高級別必修

殘體咒 弱魂咒 碎靈咒 三種僅能同時使用一種都是負面狀態 下副本用處大 殘體用處最大 優先學習

木精通 10級 提高木系傷害20%的 必修

飛花遁影 提升走跑速度30% 必修

二、技巧

1.用寶寶引怪的技巧

我們經常能遇到同時面對遠處有兩個怪或多個怪的情況。這時我們只要打其中的一個,怪都會過來,我們就面臨一打二甚至一打多被秒的局面。在這種情況下,用寶寶可以引來其中的一個怪而其他的卻不會跟過來打你。方法是這樣的,按下P鍵調出寵物功能表,拉出一個寶寶圖示到常用工具欄。如拉到數字鍵3。按下3,招出寶寶。按下ALT+1,攻擊目標,在打擊目標一下後,立刻按下3收回寶寶,然後再按下3招出寶寶。這樣,除了你攻擊的目標外其他的怪都不會過來。你可以放心的從各種怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是現在妖精在FB裏用的引怪技巧。

2.如何群怪

都看見法師,毛毛,武俠,獸獸群怪。難道我們不能嗎?我們能!而且我們要群的還是物理攻擊的怪。就是不能穿低級別重裝,穿著法裝的我們也能群,只是危險一些。土系的怪除了遠程攻擊的。公認是跑的最慢的。而我們是跑的最快的職業。武俠雖然可以加速很快,但他的技能不能持續很久。我們正好可以利用這個優勢來補裝備的劣勢。另外我們的只有一個群招千蟻蠱,而且間隔時間長。這是沒有辦法的事情只能KAO跑動來拖時間。

首先是群怪的必要條件。

第一點 擁有0.5以上的跑鞋,飛花技能要在2級以上。

第二點 至少要有一件減呤唱5%以上的裝備。

第三 擁有毛毛,武俠的至少半小時狀態。這些是基本的條件,沒有這些群怪時將非常吃力,經常容易倒。

1。單人群怪,先開,荊棘環,再開飛花遁影,跑到距怪較近但不能傷害你的距離,這個自己試驗一句話說不清楚,總之,盡可能不在引怪時一個怪多次打到你。注意不能引的時間過長。要不怪都跑了。我們只有一個群招。引的怪達到頂定的數目時,轉動視角面向怪群,人物面向你跑直線。拉開與怪的距離,用空間換取時間。放出千蟻蠱,視角不要變,繼續面向你跑幾米,至少怪一時無法打到你。立刻轉身迎著怪跑,接近怪時按連按兩下空格向上跳。這樣怪又打不到你,你則跳到怪的身後,轉動視角面向怪群,人繼續面向你跑直線,拉開距離,再用千蟻蠱。我這麼打引一堆怪,控制好了,每放一次千蟻蠱就能被怪打到一下。不好的時候也不超過4下。這麼打是合適的。

2。雙人群怪

兩個妖精群:兩個人群比一個人群安全的多,而且更省紅。如果配合好,兩個妖精群怪相當於刷錢。你有時間變身狐狸引怪。但跑法與單人引怪略有不同。當你引怪數達要求後,立即回身跑圓圈。當怪跟著你往回兜時,另一個再一旁站著的妖精放千蟻。放完後,立即跑圓圈,方向合你一樣.把怪兜在圈中間.這裏要注意一定要多試幾次摸准了放千蟻的時刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就會造成兩個人都被怪追。如果第一次放千蟻拉怪成功,這時,挨上千蟻的怪會追著放千蟻的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蟻,怪就會追你。如此二個交替使用千蟻。直到怪死。

3。荊棘陣的用處

單人練級群怪時,常能攢兩個真元。這時候用荊棘陣比用萬蠱食天要好的多。具體方法是,在怪相距一定距離時開陣。注意這個時機得把握好一般比上面提到的用千蟻蠱群怪距離稍近。太近了容易掛。太遠了也容易掛。開陣後頂一瓶紅,吟唱千蟻蠱,不要等到怪已經全圍上來打你的時候再吟唱,千蟻蠱太容易被打斷了。吟唱完了,可以在怪堆裏停一會。什麼時候離開怪堆這個時間各位自己掌握。

4.寶寶的CAO作

寶寶工具欄左起第一個按鈕是停止,可以讓寶寶定在原地不動.第二個是跟隨.第三個是攻擊.第四個是模式選擇.第五個以後的是寶寶技能

模式選擇有三種模式,手動,攻擊,保護。三種模式有不同的使用效果。

手動模式:寶寶的行動完全由我們自己決定。

攻擊模式:寶寶只自動攻擊我們要攻擊的怪,當我們的攻擊目標變化時,無論寶寶當前攻擊的怪是否死掉寶寶都無條件攻擊你正在攻擊的怪。

保護模式:寶寶只自動攻擊,但只有在有怪攻擊你時才會出手。自己攻擊怪物只要怪沒打到你,他是不會出擊的。

攻擊,保護模式都是自動出擊的。不過這兩種方式下,我們都能用快捷鍵來CAO作。如:ALT+1是攻擊,ALT+2是寶寶的左起第一個技能,ALT+2是第二個技能。我們用右鍵點一下其中一個寶寶技能,被選中的技能出現一個小白框,這樣就設定其為寶寶自動使用的技能。當然我一切都可以用滑鼠完成.

群怪時寶寶根本顧不過來,讓他出來打還不夠添亂的。單挑同級的怪就是一個字------“倒!”。

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